由顽皮狗制作的《神秘海域》系列游戏已经因为游戏的视觉效果和细节赢得了多个奖项。但是这种视觉效果之所以成型是因为在有限的范围内放入数量惊人的细节。

  但是,根据游戏开发团队目前的说法,《丧尸围城3》将会在一个开放世界的游戏体验前提下,仍然达到相同的视觉效果。

  制作人Jason Leight在一次采访中表示:“我们将会提供同《神秘海域》一样的视觉效果。我们会把这种效果制作的无处不在,玩家不管从任何角度来看,都感觉像是在玩《神秘海域》一样的游戏。”

  “我们的设计团队手工的建造了游戏中的空间。游戏中的世界不会给玩家一种平淡无奇的感觉。”

  微软同Capcom达成了协议,意味着这款游戏将是XboxOne独占游戏。

  Capcom最近在采访中表示游戏中僵尸将会随机化,意味着游戏中永远不会出现样子相同的僵尸。

  制作人Mike Jones表示开发团队正在努力让游戏世界更丰富多彩。

  Jones表示:“游戏中有更多的全新创作,重复使用的内容很少。我们没有重复使用相同的材质,也不会重复使用相同的多边形。游戏中每个建筑物和内饰多事手工制作的。你不会看到两个相同的建筑物。”

  Jones表示消费者在次时代主机游戏中对更多细节的要求让开放世界游戏制作成本增加。

  他说:“当然会让制作时间更久,花费更多。但是最终结果是给玩家提供了一个独一无二的游戏体验。玩家在游戏世界中一眼就会就知道他们找的东西在哪里,因为所有游戏中的物体都与众不同。”

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